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Engenharia de Produção - Campus Angicos

Jogo de Conceitos – Tipos de Sistemas de Informação

 

Sobre o Jogo

O Jogo de Conceitos – Tipos de Sistemas de Informação é um jogo educativo desenvolvido com financiamento do Edital Nº 08/2017 – AAMEG/PROGRAD, vinculado à disciplina de Gestão da Tecnologia da Informação (GTI).

 

A dinâmica propõe que cada equipe monte 5 quebra-cabeças contendo as características dos principais tipos de sistemas de informação de maneira correta. O jogo incentiva o estudo prévio do conteúdo, cria engajamento por meio da competição saudável e promove a consolidação do aprendizado por meio da experiência prática.

 

Conceitos trabalhados: Tipos de Sistemas de Informação · Funções organizacionais suportadas · Características e diferenças entre os sistemas · Aplicações empresariais.

 

DESENVOLVIMENTO E UTILIZAÇÃO DE JOGOS EMPRESARIAIS EM DISCIPLINAS DO CURSO DE ENGENHARIA DE PRODUÇÃO

Marianna Cruz Campos Pontarolo, Jeny Késia Silva Fernandes, Dandara Martins Monteiro, Luciene Ariágne de Assis

Leia aqui: https://www.abenge.org.br/sis_artigos.php?cod_trab=2574 

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Entre em contato conosco pelo email: engproducao.angicos@ufersa.edu.br 

 

Jogo de Conceitos – Modais de transporte

 

Sobre o Jogo

O Jogo de Conceitos – Modais de Transporte é um jogo educativo desenvolvido com financiamento do Edital Nº 08/2017 – AAMEG/PROGRAD (Ações de Apoio à Melhoria do Ensino de Graduação), com coordenação da Prof.ª Marianna Cruz Campos Pontarolo.

 

O objetivo central é montar 5 quebra-cabeças contendo todas as características dos modais de transporte de maneira correta e com a maior pontuação possível. O jogo incentiva o estudo prévio, a colaboração em equipe e a aplicação prática dos conceitos abordados na disciplina de Logística e Gestão de Redes de Suprimentos I.

 

Conceitos trabalhados: Modal ferroviário, rodoviário, aquaviário, aéreo e dutoviário por meio de sua estrutura de custos fixos, variáveis, vantagens, desvantagens, tipo de produto transportado e outras características.

 

DESENVOLVIMENTO E UTILIZAÇÃO DE JOGOS EMPRESARIAIS EM DISCIPLINAS DO CURSO DE ENGENHARIA DE PRODUÇÃO

Marianna Cruz Campos Pontarolo, Jeny Késia Silva Fernandes, Dandara Martins Monteiro, Luciene Ariágne de Assis

Leia aqui: https://www.abenge.org.br/sis_artigos.php?cod_trab=2574 

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Perfil da logística

 

Sobre o Jogo

O Perfil da Logística é um jogo empresarial desenvolvido pelo projeto PG002-2024 – Estratégias para melhoria do processo de ensino-aprendizagem nas disciplinas de Logística e Gestão da Informação, com inspiração no consagrado Jogo Perfil® da Grow.

 

O objetivo é simples e envolvente: acumular o maior número de pontos ao acertar os conceitos logísticos descritos nas cartas. Cada carta apresenta até 6 dicas progressivas sobre um termo ou conceito da área, e quanto menos dicas o jogador precisar, maior a pontuação conquistada.

 

O jogo é indicado para a disciplina de Logística e Gestão de Redes de Suprimentos e pode ser aplicado em turmas pequenas (individualmente) ou grandes (em equipes de até 5 pessoas).

 

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Fábrica de Brinquedos

Uma simulação de manufatura com blocos de construção que coloca os participantes dentro de uma linha de produção real — com pedidos, prazos e decisões de prioridade.

Sobre o Jogo

O Jogo da Fábrica de Brinquedos foi desenvolvido para simular o funcionamento de uma linha de produção sob demanda real. Os participantes recebem pedidos de clientes e precisam montar brinquedos com bloquinhos de construção — o mais rápido e corretamente possível.

 

Mais do que uma atividade manual, o jogo é um microcosmo de uma empresa: há cliente, vendedor, faturamento, gerência de produção, operadores e expedição. Cada função tem responsabilidades claras e a falha de comunicação entre elas revela problemas reais de gestão.

 

Conceitos trabalhados: Processamento de Pedidos · Prioridades de Pedidos · Fluxo de Produção · Comunicação Organizacional

 

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25 de março de 2026. Visualizações: 6. Última modificação: 25/03/2026 15:40:29